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Arquitectura

La Arquitectura Elm: un bucle que cabe en tu cabeza

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Model, Update, View. Tres piezas, un bucle, cero sorpresas. Explicamos The Elm Architecture desde cero con ejemplos lado a lado en Rust y Scala, rastreamos de donde viene el patron, por que sigue apareciendo en TUIs y codebases funcionales, y cuando deja de ser la herramienta correcta.

Ownership en Rust 2. Seis formas de compartir estado y como elegir la correcta

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Move, borrow, clone, Rc, Arc, Cow. Rust te da seis formas de sable laser para el ownership. Cada una contrarresta una amenaza concreta. Usar la forma equivocada contra el oponente equivocado no es solo inelegante, es fatal. Mapeamos cada estrategia a las situaciones donde brilla y donde falla catastroficamente.

Todo CLI en Rust 1. Arquitectura hexagonal en un proyecto pequeño

·6 mins
Arrancamos la serie construyendo un To-Do CLI en Rust desde el Project #1 de CodeCrafters, pero sin convertirlo en un script gigante. Vemos decisiones de arquitectura, límites de capas y por qué un proyecto pequeño también puede enseñarte diseño serio.